Logo

DanceEase

10-минутные танцевальные мини-уроки «без стресса»

DanceEase App

Роль

Продакт/лид-дизайнер

Формат

Мобильная веб-версия (MVP)

Статус

Закрытое тестирование

Задача

Новички хотят подвигаться под любимую музыку, но быстро бросают: длинные уроки, стеснение, путаница в терминах. Нужен лёгкий вход: короткие занятия, понятные шаги, мягкая мотивация вернуться.

Что сделали

  • Сформулировала гипотезу продукта и метрики успеха (TTF-Training, старт/завершение урока, D3/D7)
  • Проектирование: «жанр → серия → урок → фидбек»
  • Дизайн-гайды (карточки плейлистов, типографика, превью-видео, состояния)
  • Вела постановки для UI/UX-дизайнера, короткие ревью, еженедельные сборки
  • Спланировала 2 раунда юзабилити

Исполнительный дизайнер (под моим руководством): верстал экраны по IA, собирал компоненты, делал кликабельные прототипы, вносил правки по результатам ревью/тестов, готовил ассеты.

Ключевые продуктовые решения

Карточки плейлистов вместо списка → быстрее старт первого урока

Микро-уроки по 10 минут → снимают барьер «нет времени»

Шаг-за-шагом + короткие подсказки тела → меньше растерянности у новичков

Мягкие напоминания с "Перепланировать/Тихий день" → удержание без раздражения

Как это работает

Выбираешь жанр → видишь 7-дневную серию → заходишь в урок → короткие видео-шаги под трек → быстрый фидбек «получилось/не получилось» → напоминания в удобное окно и видимый прогресс.

Метрики

Период: 4 недели (честно: маленькие выборки на старте)

  • Время до первого урока (TTF-Training): 62 → 34 с (−45%) после перехода на карточки
  • Старт урока в течение 5 минут после захода на серию: 78%
  • Завершение первой 10-мин сессии: 64%
  • D3 возврат (хотя бы 1 повтор): 41% → 49% после кнопки «Перепланировать»
  • D7 удержание серии (3+ урока/нед): 22% → 29% с напоминаниями
  • UX-Lite (удобство): 78/100 после прототипов

Примечание: использовали укороченные музыкальные лупы; часть сессий без звука (общественные места) — по будням завершения ниже, чем в выходные.

Инсайты

  • «10 минут» — психологический порог: дольше уходит «на потом»
  • Выбор жанра мотивирует сильнее, чем уровня
  • Пуш без альтернативы раздражает

Ограничения и решения

  • Музыка: лупы без лицензий в MVP
  • Производительность: простые превью-видео, без тяжёлой графики; оффлайн-кэш — в бэклоге
  • Домашний формат: 2×2 м пространства, без оборудования

Что дальше

  • Онбординг-викторина (цель/жанр/время дня) → персональный 7-дневный план
  • Серии «14 дней» с календарём и прогрессом
  • Pro-подписка: расширенные жанры/серии и полные треки