Logo

GrowUP

Чат-коуч, который помогает достичь цели

GrowUP App

Роль

Продукт/UX/UI

Стадия

Telegram Mini App + мобильная веб-версия (MVP)

Период

Закрытая бета

С чего началась работа

Мы заметили, что люди часто начинают новые цели с энтузиазмом, но быстро теряют мотивацию и бросают их. Существующие инструменты планирования либо слишком сложные, либо не помогают удерживать внимание пользователя на протяжении процесса. Поэтому задача продукта была сделать максимально простой и поддерживающий опыт работы с целями. Выявили причины:

• сложные интерфейсы таск-менеджеров

• непонятная терминология

• слишком жёсткие push-уведомления

• отсутствие ощущения прогресса

"GrowUp экспериментальный продукт в формате чат-интерфейса, который помогает пользователям работать со своими целями через диалог с AI-коучем. Идея: сделать процесс планирования максимально простым: пользователь формулирует цель, система разбивает её на шаги и мягко сопровождает на пути к результату."

GrowUP App Features

Болевые точки (40 интервью)

GrowUP Research Pain Points

общие выводы из интервью

Моё участие (соло)

Формирование продуктовых гипотез

Проведение пользовательских интервью и тестирований

Проектирование пользовательских сценариев и информационной архитектуры

Разработка UX-решений и прототипов

Дизайн интерфейсов и создание дизайн-системы

Подготовка A/B-тестов и анализ результатов

Передача в разработку и дизайн-ревью

Первые версии и поиск визуала GrowUp

первые версии и поиск визуала

Продуктовая гипотеза

Мы предположили, что пользователям нужен не сложный инструмент планирования, а простая и поддерживающая система, которая помогает двигаться шаг за шагом.

Отсюда родилась идея chat-first интерфейса, где пользователь общается с ИИ-коучем.

GrowUP AI Dialogue Interface

Как я это сделала?

Быстрее до первой цели

Я заменила традиционный онбординг с формами на чат-диалог с ИИ-коучем. Пользователь формулирует цель в разговоре, и система сразу предлагает разбить её на 3–5 ближайших шагов. Это снизило когнитивную нагрузку и помогло пользователям быстрее перейти от идеи к первому действию.

Time to First Goal: 54 сек → 27 сек

Выше активация

Чтобы пользователи чаще создавали первую цель, я упростила структуру интерфейса: одно главное действие на экран, объяснение терминов через кликабельные подсказки (это главная фича приложения), визуальная «дорога к цели» с ближайшим шагом. Пользователи всегда видят следующее действие, не теряясь в интерфейсе.

Активация сразу после онбординга и регистрации

Ключевой инсайт

Пользователям нужно не только быстро начать, но и чувствовать поддержку в процессе — ведь цели и планирование это стресс! Чат-интерфейс и милый маскот-коуч снизили тревожность и сделали взаимодействие с продуктом более дружелюбным.

Дизайн-система

Токены для чат-баблов, checkpoint-карточек, статус-бейджей; компоненты «Reminder», «Step confirmation», «Term help»

GrowUP Chat Interface
GrowUP Main Interface

Ключевые продуктовые решения

На основе исследований было принято несколько ключевых решений.

Чат-онбординг: Вместо стандартных форм пользователь формулирует цель через диалог с ИИ. Это снижает барьер входа и помогает быстрее начать работу с целью.

Дорога к цели: После формулировки цели система разбивает её на 3–5 ближайших шагов.

GrowUP Team Tasks Interface

Гиперомаркеры терминов

Во время тестирования мы заметили, что некоторые слова, связанные с планированием, вызывали вопросы у пользователей. Чтобы не отправлять пользователей за пределы приложения для поиска информации, были введены гипермаркеры: кликабельные слова, которые открывают короткое объяснение термина прямо внутри приложения! (почти как Википедия)

Маскот-коуч

Чтобы сделать взаимодействие с продуктом более дружелюбным, в интерфейс был добавлен маскот (да, он немного кого-то напоминает :) ).

Он сопровождает пользователя в диалоге и задаёт тон общения, делая процесс планирования менее формальным и снижая тревожность — и выделяется среди конкурентов!

Мягкие напоминания

Обычные пуш-уведомления часто воспринимаются как давление. Поэтому напоминания в GrowUp работают по-другому.

Когда приходит напоминание о шаге, пользователь может выбрать один из трёх вариантов: выполнить шаг, перенести или взять тихий день.

Такой подход снижает чувство вины и помогает поддерживать мотивацию (протестировано на 10 пользователях).

Командные цели

В продукт была добавлена функция, позволяющая пользователям создавать общие цели для мини-команд. Так мы тестировали другую аудиторию и строили полноценный таск-менеджер для команд: инструмент для совместного планирования к цели/плану.

В командном режиме участники видят общий прогресс, могут делиться выполненными шагами и поддерживать друг друга в процессе.

GrowUP App Features Overview

Для кого:

студенты и молодые специалисты, которые хотят выработать привычки

фрилансеры, ищущие способ организовать личные цели

небольшие команды, которым нужна простая система для работы над общей целью

GrowUp App Features

AppStore превью

Дизайн QA и поддержка разработки

После передачи дизайнов в разработку я продолжала участвовать в процессе и проводила регулярные проверки реализации интерфейса. Во время ревью я сравнивала реализованные экраны с макетами и документировала расхождения.

Design QA and iterations

небольшая часть ревью и итераций...

Инсайты

В процессе работы мы сделали несколько важных наблюдений.

Поддержка важнее функциональности — пользователям нужно чувствовать, что продукт их понимает.

Простота снижает барьер входа — чат-интерфейс помог пользователям быстрее начать работу с целью.

Выбор снижает давление — возможность перенести шаг улучшила удержание.

Выводы

Во время тестирования стало понятно, что пользователи ценят не столько сложную систему планирования, сколько ощущение поддержки и понятный следующий шаг.

Также даже небольшие UX-решения: такие как объяснение терминов или наглядное отображение следующего шага — могут значительно повлиять на то, как пользователи воспринимают продукт и их мотивацию.

Что дальше

персонализация через короткий онбординг-квиз

библиотека шаблонов супер-целей

развитие командного режима для общих целей

Проект находится на стадии закрытой беты, поэтому метрики основаны на ранних данных пользователей. Несмотря на небольшой размер выборки, тестирование подтвердило несколько ключевых продуктовых гипотез и улучшило показатели ранней активации и удержания.